niedziela, 18 grudnia 2016

Gra fabularna w formie pisemnej


OGŁOSZENIE

Szukam graczy do gry fabularnej w formie pisemnej, rozgrywanej poprzez komentarze do notek – na jakiejś stronie, może być G+ lub FB, albo na blogu. Jeśli ktoś chciałby pograć, zapraszam. Przy trzech lub nawet dwóch chętnych moglibyśmy zacząć. W zasadzie gra solo też wchodzi w grę. Łatwiej będzie innym chętnym zdecydować się na dołączenie, gdy będą widzieli, że gra jest w toku.

JAK BĘDĘ PROWADZIŁ GRĘ

...jeśli do niej dojdzie.

  1. Będziemy grali poprzez komentarze do wpisów posuwających akcję do przodu. Gra na FB, G+ lub na blogu.
  2. Raczej powolne tempo. Przypuszczam, że jeden wpis posuwający akcję do przodu będzie co 2-4 dni. Komentarze będą częściej, jeśli będą jakieś akcje ze strony graczy.
  3. Wpisy posuwające akcję do przodu będą krótkie i treściwe. Komentarze również. Nie oczekuję opisów stanów emocjonalnych postaci, przedstawiania tego, co myśli itd. Oczekuję wyłącznie opisów działania lub planów, ewentualnie przedstawienia słów w rozmowach z bohaterami niezależnymi, choć długie dialogi raczej nie wystąpią i będę skłaniał się do streszczania ich w opisie.
  4. Korzystamy z mechaniki używając jej w komentarzach, jeśli to ułatwi grającym zrozumienie tego, o czym jest mowa. Przykładowo, zamiast zdania: “ściana jest niemal gładka i ciężko będzie się na nią wdrapać” będę zwykle uzupełniał (lub od razu zamieniał komentarz na) informację:żeby wejść na ścianę, trzeba wykonać test zręczności z modyfikatorem -8.” Testy tajne wystąpią wyłącznie w bardzo specyficznych sytuacjach i zawsze będę się z nich tłumaczył (najpóźniej w następnym wpisie posuwającym akcję naprzód), przedstawiając uwzględnione modyfikatory oraz powody zastosowania takiego testu. Nawet jeśli będzie wykonywany, gracz będzie poproszony o rzut kostką, więc zawsze będzie co najmniej wiedza o tym, że coś tam właśnie “tajnie” testuję.
  5. W grze na żywo pozwalam cofać akcje graczom, gdy zrobili coś w wyniku nieporozumienia lub złego zrozumienia opisu prowadzącego. Tym bardziej będę dopuszczał to w grze poprzez komentarze, bo nieporozumienia mogą się zdarzać. Nie jestem prowadzącym, który mówi: “powiedziałeś że tak robisz, to tak robisz – w nasŧępnym komentarzu możesz się cofnąć, ale teraz stało się”.
  6. Bez wahania zabijam bohaterów graczy. To znaczy nie mam przed tym żadnych oporów. Opowiastki o herosach biorących na klatę ciosy wroga, nabożny stosunek dla snutej opowieści czy postaci gracza – tego u mnie nigdy nie było i już raczej nie będzie. Szkoda mi czasu na podobne bzdury. Każdy odpowiada za to, co robi – zarówno bohaterowie graczy jak i prowadzącego.
  7. Żadna informacja nie jest tajna dla graczy, nawet jeśli bohaterowie się rozdzielają. Nie będę stosował wpisów dedykowanych dla jednej osoby. Rola w tym graczy, by odegrali niewiedzę postaci na jakiś temat, jeśli taka niewiedza wystąpi.

ZAŁOŻENIA

Zaczynamy grę w Europie w roku 1793 albo 1794, czyli w ostatnich chwilach istnienia Rzeczypospolitej. Proponuję zacząć na jej terenach. Dobry moment na to, by gracze – jako Polacy – zostali awanturnikami i ruszyli w świat, bo w domu nie ma czego szukać. Oczywiście można grać obcokrajowcem. (Gdyby ktoś chciał zagrać nie-człowiekiem, nie musi wybierać narodowości). Końcówka XVIII wieku daje niewielkie możliwości jeśli chodzi o eksplorację terenu (chyba że gracze udadzą się na inny kontynent), więc na ten element nie będę w ogóle kładł nacisku. Postaram się robić jakieś mapki heksowe, ale od razu odkryte i dostępne dla wszystkich. Coś jak w Warhammerze, jeśli ktoś zna i pamięta, jak tam było. Wiedza historyczna o epoce nie jest wymagana. Ja też nie jestem znawcą, choć nie jest z tym źle. Będziemy uczyli się o epoce w trakcie gry, dzięki niej samej.

Bohaterów tworzymy w oparciu o oryginalne D&D z 1974 roku (z możliwością przejścia na AD&D gdyby nie odpowiadał nam minimalizm oryginału). Gramy w D&D, więc podziemia, magia oraz inne rasy istnieją, dostępne także dla graczy (choć jeśli gracz zdecyduje się np. grać elfem, to będzie prawdopodobnie jedynym podróżującym elfem w Europie). Krótko mówiąc obce rasy i magia są ściśle związane z podziemiami i tam będą występowały normalnie, ale na “powierzchni”, w Europie - gramy w świecie historycznym.

Będę gotowy na rozpoczęcie rozgrywki w ciągu tygodnia-dwóch od zgłoszenia się graczy i skończenia tworzenia z nimi postaci (chciałbym je zrobić mailowo lub już na odpowiedniej stronie w komentarzach).

Zapraszam.

OGŁOSZENIE JEST AKTUALNE (grudzień 2016)